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Devlog 2 - Les Orcs, l'habitat marécageux et les squelettes

La faction des Orcs


J'ai créé la faction des Orcs ! Plus précisément, j'ai conçu leurs images et leurs bâtiments qui comprennent les maisons, les cabanes d'ouvriers, les tours et les murs. Je n'ai pas encore défini leurs caractéristiques sauf qu'ils aiment vivre dans les marais. Ils seront certainement plus forts et plus grands que les omins humains, mais ils ne sont pas très sociaux, ce qui signifie qu'ils ne se reproduisent pas si souvent. De plus, ils seraient probablement un peu moins intelligents




L'habitat marécageux


Ce nouvel habitat présente la couleur d'une zone humide et contient de nouveaux arbres et de la végétation:


Je devrai définir les ressources fournies par chaque plante. De plus, je vais créer les animaux ou les créatures fantastiques que l'on peut trouver dans cet habitat.


Animation de la bouche


L'animation "parler" a été la première créée pour la bouche de tous les omins. De nouvelles animations ont été ajoutées pour certaines actions : courir, attaquer, mourir et travailler.


Squelettes


Les corps morts se décomposent désormais et se transforment en squelette après un certain temps. Une fois qu'ils deviennent squelette, les ressources qui pouvaient être extraites de ces corps sont perdues. Les squelettes disparaissent au bout de quelques instants.



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